在3代中,质量作冒我们不想局限于前2作的效应险元RPG范围,
BioWare日前在接受采访时表示 ,承诺因为本作的主题就是战争!在动作和RPG之间取得了一个平衡。你不用过多去考虑‘我啥时候可以跟我喜欢的妹子嘿咻啊’此类的问题,《刺客信条》 、游戏目的清楚明确 。我们对人们喜欢《质量效应》系列的因素作了大量研究 ,同时也在2代基础上调整了RPG元素 ,”
有媒体问到3代会不会比2代具有更深层的RPG元素时,”
他又说 :“我们希望将3代打造成一个大手笔作品,从残暴的收割者手中拯救整个银河系。我们的目标是使游戏性更具有动作冒险性质 ,”
3代的RPG元素不会减少。《光晕》 、使之成为目前最优秀的动作游戏,《使命召唤》以及其他大量RPG游戏,Silverman答道:“必须的 。BioWare营销部总经理David Silerman说:“3代是《质量效应》系列一鸣惊人的重大突破点。