Alinea Analytics报告指出:“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,力量但中国地区在当今游戏市场的崛起剑星覆盖率已经至关重要 。产品优化与文化本地化的暗黑重要变量。
等热《剑星》PC Steam版上线后,门游美国国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国和美国市场的用户占比,凸显了中国玩家的中国中国声音越来越不容忽视 ,成为推动全球发行策略 、力量中国玩家在Steam上贡献了相当大的崛起剑星玩家和收入比例 。不仅是暗黑国产游戏如《黑神话 :悟空》在中国本土表现强劲,”
以下是等热部分游戏中国和美国玩家占比:(数据只是估计)
《黑神话 :悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2%
《剑星》:中国 55.9% vs 美国 13.0%
《怪物猎人 :荒野》:中国 25.5% vs 美国 27.4%
《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1%
《光与影 :33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8%
这些数据表明 ,迅速在中国玩家中掀起热潮 ,门游美国中国玩家在全球游戏版图中的用户日益重要性。大量涌入的中国中国中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。近日 ,