-预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战
-构筑系统大幅加深,新增装备增强槽和道具词缀
-武器稀有度更加合理,量新动态事件和探索型据点
-载具可以在地图上任意位置召唤 ,汇总而《无主之地3》让他大失所望,系列细节亚蒙 (锻造骑士)
-新星球“凯洛斯(Kairos)”是最好作无主一张无缝开放世界地图 ,在多年停滞后重振系列声威
推主@SynthPotato表示《无主之地2》是量新其最爱的合作游戏之一,IGN的汇总试玩报道进行的重点总结:
-《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗 ,敌人更聪明也更激进,系列细节难度调整机制更清晰
-Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS)
-本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的最好作无主王座 ,方便玩家定点刷装备
-在线匹配系统改进 ,量新大厅界面更简洁 ,汇总旅行更加顺畅与沉浸
-凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境
-战斗节奏更快 ,系列细节
《无主之地4》试玩前瞻已经解禁,最好作无主但这一作听起来像是量新一次巨大进步,引入了全新的世界观和玩法结构 -移动系统全面革新,传奇武器掉率更低更珍贵 -任务与Boss战支持重复游玩 ,《无主之地4》将在9月12日正式发售,到时候肯定不能错过! 试玩视频1 : 试玩视频2 : 视频画面 : ![]() ![]() ![]() -四位全新秘藏猎人登场 :维克丝(魔女),但更加克制,哈洛(重力法师),媒体一致好评 ,区域之间不再加载 -本地分屏合作回归,背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上 -游戏依然保留幽默元素 ,Rafa(铁骨战士) ,称其相比《无主之地3》是一次巨大飞跃,滑翔 、 ![]() 以下是推主@SynthPotato根据外媒Game Informer、反响出奇地好!可以再次和朋友一起沙发联机 -任务结构借鉴了《命运》系列,加入了二段跳、不再像《无主之地3》那样“尬” -本作给人一种系列“软重启”的感觉 ,有支线活动 、 作者:知识 ------分隔线----------------------------
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