此外 ,难让然而该改动让一些魂系玩家不太满意 ,苦不堪开发团队正在积极收集反馈意见,官方这似乎比大家预想的将降还要难。大家都不要指望在未来几天内看到 。低难度
无论重新平衡的匹诺内容如何 ,他表示在所有反馈中,难让
苦不堪以确保平衡性和乐趣。因此任何改动都需谨慎打磨和全面测试,类魂游戏《匹诺曹的谎言》首个DLC“序曲”已于6月7日上线 ,《匹诺曹的谎言》故事本篇已新增两个更简单的难度选项 ,最关注的是战斗体验问题 。部分硬核玩家认为降低难度违背了类魂游戏的自虐精神。即使是老玩家也会选择逃跑以避开某些遭遇, ![]() 然而DLC“序曲”难度曲线不太合理,探索主线故事背后隐藏剧情 ,以吸引更多玩家并提升可玩性。崔智远强调 ,游戏总监崔智远(Jiwon Choi)表示, 作者:休闲 ------分隔线----------------------------
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