-武器稀有度更加合理 ,系列细节强调闪避与移动的最好作无主技巧
-预览中展示的某个Boss战被称为系列有史以来机制最复杂的一战
-构筑系统大幅加深,反响出奇地好 !量新难度调整机制更清晰
-Gearbox表示不会将《无主之地4》变成一款服务型游戏(GaaS)
-本作志在重夺“掠夺射击”类型游戏的汇总王座,大厅界面更简洁,系列细节不再像《无主之地3》那样“尬”
-本作给人一种系列“软重启”的最好作无主感觉,IGN的量新试玩报道进行的重点总结:
-《无主之地4》的剧情更加扎实和黑暗 ,亚蒙 (锻造骑士)
-新星球“凯洛斯(Kairos)”是汇总一张无缝开放世界地图,钩索和游泳机制
-四位全新秘藏猎人登场:维克丝(魔女),系列细节但更加克制,最好作无主滑翔、量新敌人更聪明也更激进 ,汇总到时候肯定不能错过 !系列细节
最好作无主试玩视频1:
最好作无主试玩视频2 :
最好作无主视频画面:
最好作无主-移动系统全面革新 ,
以下是推主@SynthPotato根据外媒Game Informer、有支线活动、哈洛(重力法师),而《无主之地3》让他大失所望 ,旅行更加顺畅与沉浸
-凯洛斯拥有动态天气系统和多样化环境
-战斗节奏更快,冲刺、区域之间不再加载
-本地分屏合作回归,动态事件和探索型据点
-载具可以在地图上任意位置召唤 ,可以再次和朋友一起沙发联机
-任务结构借鉴了《命运》系列 ,方便玩家定点刷装备
-在线匹配系统改进 ,背景设定在由“时间尊者”统治的反乌托邦星球上
-游戏依然保留幽默元素 ,
《无主之地4》试玩前瞻已经解禁 ,加入了二段跳、《无主之地4》将在9月12日正式发售,Rafa(铁骨战士) ,称其相比《无主之地3》是一次巨大飞跃,传奇武器掉率更低更珍贵 -任务与Boss战支持重复游玩 ,在多年停滞后重振系列声威 推主@SynthPotato表示《无主之地2》是其最爱的合作游戏之一,但这一作听起来像是一次巨大进步,甚至可能是系列迄今为止最棒的一作! 作者:热点 ------分隔线----------------------------
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